Vamos a crear las bases de lo que va a ser una aldea con muy poco peso en guerra pero capaz de destruir sin problema todos los poblados a los que nos tengamos que enfrentar en guerra de clanes.
También vamos a poder farmear sin problema contra adversarios de nuestro nivel o un nivel mas. Y en niveles un poco superiores conseguiremos que nuestro espejo en guerra no pueda con nuestra aldea.
En este nivel ya no vamos a desarrollar todo al máximo antes de subir de nivel de ayuntamiento, en este momento no nos va a servir de mucho ya que si o si nos van a emparejar con ayuntamientos de nuestro mismo nivel. Pero a partir del siguiente nivel empezaremos a ver las ventajas que vamos a conseguir y lo fácil que nos va a resultar acabar contra nuestros adversarios en guerra.
Peso en guerra de un ayuntamiento nivel 3 a tope
Te voy a enumerar como se quedan todas las unidades y defensas de un ayuntamiento nivel 3 desarrollado por completo:
- 2 cañones nivel 4
- 1 torre arqueras nivel 3
- 50 muros nivel 3
- 1 mortero nivel 1
- bárbaros nivel 2
- arqueras nivel 2
- rompemuros nivel 1
- gigantes nivel 1
- duendes nivel 1
- 2 bombas nivel 1
Todo esto nos daría un peso de guerra de unos 3.700 puntos, nosotros nos vamos a quedar bastante por debajo de este número para asegurarnos unos buenos emparejamientos futuros.
También quiero recordarte que sólo las construcciones defensivas tienen peso en guerra, el ayuntamiento, recolectores, almacenes, etc no tienen peso en guerra. Nosotros las subiremos a tope, así tendrán muchos mas puntos de vida y hacemos mas difícil que nuestros enemigos que las destruyan.
Ahora te voy a contar lo que vamos a subir nosotros para empezar con buen pie esta andadura.
Peso de guerra de nuestra aldea troll nivel 3
Nuestro peso de guerra va a ser bastante más pequeño que el que hemos visto arriba, nos vamos a quedar en unos 2.700 puntos.
Así va a quedar nuestra pequeña aldea troll desarrollada:
- 2 cañones a nivel 3
- 1 torre de arqueras a nivel 3
- 50 muros nivel 3
- bárbaros a nivel 1
- arqueras a nivel 2
- rompemuros a nivel 1
- gigantes a nivel 1
- duendes a nivel 1
Como ves no desarrollamos el mortero ya que tiene casi 500 puntos de peso , igual que dejamos por desarrollar las bombas. Puede que nuestra aldea quede un poco mas débil en estos momentos pero en niveles superiores vas a ver como esto dará sus frutos.
Sólo he subido las arqueras ya que son las únicas unidades que vamos a usar por ahora…los gigantes también los usaremos pero en este nivel no se pueden desarrollar. Todo lo demás lo dejaremos para mas adelante y de paso no subimos nuestro peso de guerra.
En el siguiente artículo te voy a contar el diseño de aldea que he utilizado tanto para farming como para guerra.
Cualquier duda que tengas no dudes en comentármela.
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